Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: zbrush (список заголовков)
01:04 

Стряхнула пыль

Кузнец не может не куя!
с полиуретанового последыша, который кручу, страшно сказать, с лета 2015. Планируется вьюнош ростом 43-45 см, тонкий, звонкий и все такое. Потяну ли его реализацию в стране сильно недооцененного рубля - не знаю, но никто не запретит мне надеяться. Кстати, хотите поржать? С год назад я всерьез подумывала слепить ему каблучную стопу для сидения на корточках и несимметричных поз, но решила, что это даже для меня как-то странно. Проект включает в себя пару-тройку фишек, но о них я попозже расскажу.
Куда актуальнее другое.

UPD: Двадцать ПЧ знают меня в лицо? Да лан :nea: А вообще непонятно, как я это делаю. Все, кого не спрошу, говорят в один голос: ты лепишь свой нос и свои губы. Так вот, они у меня другие. Губы особенно. Они Уже, не так четко очерчены, не такие пухлые, купидонова дуга не имеет выступающего клина, но вот что-то общее есть. Не понимаю что. Но есть. Теоретически с этим можно бороться и даже победить, но если вдуматься, то нафига?
Надо почаще рендерить и смотреть с большого экрана, вдумчиво и печально. Косяков повылезло - страшное дело.


Вопрос: Как думаете, это
1. конкретно Виктор  2  (2.67%)
2. вообще не Виктор  19  (25.33%)
3. ну так... немножко Виктор  24  (32%)
4. ты опять себя слепила  30  (40%)
Всего: 75

@темы: ZBrush

13:22 

Постадийная лепка, часть 3

Кузнец не может не куя!
Вчера был приход – лепила 14 часов. Позавчера – 3 часа. В общей сложности работаю над моделью 22 часа. Раньше думала, что леплю куклу часов за 60-70, но похоже, времени уходит намного больше. Итак.
Тело я пока не трогаю – от него нужно отвыкнуть, чтобы неделю-другую спустя посмотреть свежим взглядом и найти кучу косяков. Отделяю от модели голову, выделив ее маской (любая кисть с зажатым Ctrl). Потом инвертирую маску Ctrl + I, группирую фигуру по маске Polygroups – Group Masked, перехожу в меню Sub Tools – Split - Groups Split. Сразу же закрываю дыру в шее Geometry – Modify Topology – Close Holes, чтобы лохмотья полигонов не отвлекали, и начинаю работу над болванкой путем последовательных изменений. Сначала – на низком полигонаже, потом постепенно увеличиваю его нажатием Ctrl D и плавно, медленно, печально увеличиваю детализацию. Работаю двумя простыми кистями – Move и Standart. По мне так чем меньше технических изысков, тем лучше. Стремлюсь, чтобы виртуальная лепка как можно больше походила на работу руками.


осторожно, в этот раз картинок много

@темы: ZBrush

00:27 

Постадийная лепка, часть 2

Кузнец не может не куя!
Вчера и сегодня работала над общими очертаниями фигуры. Удлинила ноги, вытянула торс, чтобы таз не был коротким (очень распространенная ошибка) подняла пупок с середины живота на природой отведенный уровень чуть ниже талии, и поменяла позу. Ноги поближе, спина прямая, голова чуть-чуть вперед. Осанка куклы сохранится даже после резки на шарниры, и она важна, я потом наглядно объясню, почему. Торс и ноги уже обрели нужную мне динамику, а вот руками я пока недовольна. А все почему? Потому что я и по сей день не разобралась в макраме мышечных волокон, оплетающих предплечье. Ищу рефы, смотрю, думаю.



читать дальше

@темы: ZBrush

00:37 

Продолжая вчерашний пост

Кузнец не может не куя!
Сейчас у меня есть три куклы с коммерческим потенциалом – Марико, Бирна и тело Виктора (которое нужно доработать и слепить новую голову). Их я буду развивать, и, чтобы не стоять на месте, начну новый проект. Буду отдавать ему два-три часа в сутки, приблизительный срок работы - два месяца.
Концепция: юноша лет 22, худощавый, с широкими плечами, тонкой талией, узким тазом и длинными, сильными, но тонкими ногами. Что-то среднее между моделью и танцором. Кисти и стопы большие, узловатые, с максимальной детализацией и анатомичностью, на которую я сейчас способна. Рост 45 см. К телу запланировано три молда. Дополнительно будут слеплены ступни-обувь, две пары (спортивная и классическая) которые потом можно будет красить.
Чтобы парень не скучал, позже я слеплю к нему девушку, но пока ее образ у меня не сложился.
Проект будет открытым, с выкладыванием скринов здесь и на клабе. Буду рассказывать, как и что делаю в процессе лепки, чем руководствуюсь, о чем думаю. Учить Zbrush не возьмусь - это куда лучше делает Олеум – но постараюсь показать, как работаю с виртуальной глиной со скульптурной точки зрения. Заодно буду вести тайминг.
Итак, начинаем.
Прежде всего я загружаю из Tools встроенную модель, которую ласково зову десантником. Все мои куклы начинаются с него.


читать дальше

@темы: ZBrush

00:28 

Три дня сидела над пропорциями

Кузнец не может не куя!
фигурка получилась ладная, но в общем-то ни о чем. Благополучная. А нужен драматизм, характер, переанатомия, и именно в очертаниях, деталюшки набросать - дело нехитрое. Сижу вот, много думаю. И буду рада вашим идеям и замечаниям. Можно говорить все, что придет в голову.


@темы: ZBrush

02:15 

-Шельма- и тиник

Кузнец не может не куя!
да я сама в шоке. Начала в мае месяце, это ж сколько уже?... больше полугода. Даже жалко, что работа закончена. Завтра - ловля блох, маштабирование и, надеюсь, отправка на печать. Если останутся силы, расскажу поподробней. А лучше - вывешу картинок. ;)

У нее опять мои губы, да?...


@темы: ZBrush

21:34 

Я по-прежнему ни умирла

Кузнец не может не куя!
но Бирну для тиража нужно перепиливать едва ли не полностью, что в сочетание с курсом валют, растущим в день на три рубля, немного выбило из колеи. Очередная кукла русского мастера, сбутлеженная под радостное улюлюканье соотечественников - еще один повод для невеселых раздумий. Хочу ли я, могу ли я, но творческие процессы нужно менять самым кардинальным образом. Да и не только их.
Но есть и положительные моменты. Второй день занятий показал, что мне не показалось - группа подобралась такая, что лучше и желать нельзя. Когда роняешь зерна в плодородную почву, и прямо на глазах поднимаются всходы - это ни с чем не сравнимые ощущения. Прочитала "Мистер Мерседес" Кинга - понравилось чрезвычайно. Все-таки Король - он Король и есть. Сходили в кино на "Прежде чем я усну" и снова море удовольствий. Отличный триллер, с интригой и неочевидной развязкой. Подсела на квесты а-ля Клаустрафобия, но об этом будет отдельный пост. Ну и конечно же я леплю. Куда без этого.


@темы: ZBrush

01:45 

Готова статуя

Кузнец не может не куя!
Буду отливать в граните.


@темы: ZBrush, Бирна

23:36 

Кстати, о творческом росте

Кузнец не может не куя!
саморазвитии и проч. Я не могу отказаться от лепки худых и печальных баб. Это сильнее меня и Афра вернется. Возможно, вернется и киборг. Но все это будет слегка по-другому.


@темы: ZBrush

10:27 

Доделала наконец

Кузнец не может не куя!
с огромной благодарностью Akhmel за неоценимую помощь в допечатной подготовке. С распечаткой пока не очень клеится, но я решу эту проблему. Кукла будет ростом 41 см, планирую небольшой тиражик во во френчрезине. Пока все это вилами по воде, но думаю, за нее стоит побороться. Алисой девушку зовут.




читать дальше

@темы: ZBrush, Одри

Демо-версия

главная